Image Filtering
→ Image 밝기 범위 변화.
Image Warping
→ Image Domain 변화. (Spatial Domain으로~)
Source → Target
hole이 생기게 됨…
→ Size를 키우다보니, 생길 수 밖에 없음…
What if pixel lands “between” two pixels??
Answer : add “contribution” to several neighbor pixels, and normalize later
⇒ Splatting
역변환 후 대응되는 화소를 갖고오는 방식
→ Hole이 발생하는 문제를 해결하게 됨.